Peinture
Illustrations pour des événements et des artistes
Travaux réalisés à l’IFCPA-CRTV (Club Arts Plastiques et Graphiques, 2017–2019) et pour la musique. Grimo est le nom d’artiste d’un musicien slameur, pour « griot moderne ».




Affiches de sensibilisation
« Parents ! Vos enfants sont traumatisés par vos actes de violence » · 2017 · Photoshop et Illustrator
Dessiné à la main, sur tablette
Travail de mémoire de Licence professionnelle, Institut des Beaux-Arts de Foumban, sur les violences psychologiques infligées sans le savoir aux enfants : des gestes en apparence anodins, ou qui ne visent pas l’enfant, mais qui l’atteignent profondément. Quatre affiches qui emploient les principes de la bande dessinée (découpage en cases, cadrages) et du mood-board (une couleur dominante par ambiance).
Film d’animation
Les aventures de Kulu et Imbem · « La quête de l’eau »
Film de fin de formation · 6 min 14 · 77 plans · IFCPA-CRTV, 2017–2019
Dessiné à la main, sur tablette
Pilote d’une série pour les 4–9 ans, d’après La ruse de Kulu, une idée originale de Joseph Didier Noa. Le village manque d’eau : Kulu la tortue et Imbem le lion partent à la source, que le crocodile Abeng a obstruée pour la garder. Kulu le défie à la corde et gagne, avec l’aide cachée de tout le village. Imbem propose alors de partager. Les personnages portent l’obom, une écorce utilisée comme textile, et le décor vient des savanes et des cases fang-béti du Centre-Cameroun.
Mon rôle
Character designer, peintre des décors, directeur artistique, directeur de l’animation, storyboard, animation, compositing, montage et génériques.
Équipe
Réalisation et scénario : Justine Awoundza. Chef de projet, découpage technique, direction du compositing et montage : Jules Kalla Eyango, qui réalisera plus tard Mboa Matanda, que j’ai produit. Idée originale et concept art : Joseph Didier Noa. Son : Joseph Fotso Nono. Animation des visages : Alex Bitaah Mvé Koh. Sous l’encadrement de Hervé Noutchaya.
Fabrication
Dix semaines, six personnes, 14 personnages, 5 environnements, 77 plans. Chaque membre de l’équipe de dessin animé a cumulé plusieurs postes. Croquis sur papier, numérisés puis finalisés sous Illustrator ; décors sous Illustrator, carte sous Krita ; animation et compositing sous After Effects ; montage sous Premiere Pro.
Personnages
Quatorze personnages, dont quatre principaux. Les costumes ont été repris en cours de route, parce qu’ils ne correspondaient pas à l’univers fang-béti du récit.



Décors
Cinq environnements : le village, la savane, la falaise, la forêt et la source. Seize peintures, dont treize utilisées dans le film.
Recherche de personnages
Des études où la grammaire du visage-masque se cherche. Elles alimentent les projets à venir.
Une œuvre, une commande, une exposition ?
Écrivez-moi en trois lignes : ce que vous cherchez, pour qui, pour quand.


























